原神:無盡的魔物,如海浪般襲來?全憑“氣勢”完成的活動

對於挑戰類型的活動,相信玩家們通過前幾個版本,已經官方的玩法有了個大概的了解,所以會感到非常的無趣,畢竟總是重復打怪,沒有什麼新意,但官方早已洞察玩家們的心思,在一點六版本,“無盡驟戰”這個活動中,開發了氣勢這一特殊的效果,算是同時兼顧了挑戰與投籃的玩法,那麼就讓我們一起來看看吧。

怪物們的入侵!之前有很多玩家都猜測,海島地圖是稻妻的一部分,等到正式爆料後,才得知它隻是一個單獨的地圖(說不定還要在活動結束後關閉!),而且還是因為可莉收到了一封奇怪的挑戰信,才引發騎士團,全體來到這裡,尋找嘟嘟可大魔王,不過從PV的內容來看,很有可能是可莉的媽媽艾莉絲,為了逗女兒玩,才弄出這些操作的(母慈子孝?),但如此有趣的地方,對於其它地方的怪物,肯定有很大的吸引力,所以就結伴對海島發起了進攻,這才有了“無盡驟戰”這個活動的誕生,總體的設定還算很不錯的,在成功開啟挑戰後,會有三個難度任由玩家們選擇,最高的無畏,積分倍率能乘三倍,令人比較遺憾的是,沒有看到聯機挑戰的選項,估計又要玩家們一個人完成(低練度黨的悲哀!)。

特殊的機制!為了讓活動看起來內容多樣化,官方也是在其中添加了很多特殊的機制(套路越來越多了!),首先會按照元素反應來提高傷害倍率,如此一來,玩家們就不用擔心配隊的問題了,隻需要跟著走就行了,不過在戰鬥的過程中,場內會出現“狂熱”的敵人(被強化後的大型怪物),官方會為它們提供元素抗性和攻擊力,估計打起來會非常艱難,但看著PV中這麼多的雷屬性史萊姆,真為刻晴玩家感到後怕(劍光如我,全是免疫!),看來玩家們在之後的陣容搭配中,要往多元化上發展了。

氣勢靶盤的效果!雖然怪物們得到了加強,但之前也說了,官方開發了氣勢這一特殊的效果,靶盤會在戰鬥中隨機出現,而玩家們要做的就是利用羽球的瞄準,將氣勢靶盤給擊碎,隻要頭頂上的氣勢條按階段攢滿(戰鬥也會給,不過量太少了),玩家們就能獲得很多增益的BUFF,就比如萍姥姥的沖擊波?當然還是要小心,周圍的怪物是源源不絕的,會趁我們瞄準的時候發動攻擊,建議玩家們多帶一些能使用控制的角色,與技能相互配合,打起來就輕松多了。

活動的總結!不得不說,單在挑戰玩法上來看,該活動就很有創新,但還是希望,官方能在其中,加入一些特殊的元素,比如按照氣勢的階段,讓角色的技能,也發生變化,不過目前整體的難度還是未知,所以玩家們在最近,趕緊提升角色的練度吧,如果大家還有什麼想要補充的,可以說出來,讓我們一起討論一下。